敵撃破 その二/それゆけ!ウィザーディ
魔法一覧表
名称 | Lv | MP | 効果 | セリフ |
ピージュ | 1 | 10 | 残弾の補充 | 「弾が欲しいの 弾が欲しいの」 |
ボムドラム | 3 | 20 | ライフ回復 | 「痛いの 痛いの 飛んでけー」 |
アービー | 7 | 30 | GHQに帰還 | 「お母さん お家に帰りたい」 |
ゾルマ | 14 | 50 | 死者が復活 | 「フハハハハハ 死者たちよ蘇れ」 |
魔法の説明
ウィズが覚えることの出来る魔法は、表にある四つだけである。少なく見えるかもしれないが、実際少ない。まぁミリタリーだからさ、ほら、その、アレだよ。
ウィズはレベルが上がると新しい魔法を使うことが出来る。この辺はRPGっぽい。ユニット命令の指示→援護能力→ウィズ選択で魔法を使うことが出来る。指示された魔法はMPを一時的に消費することによって発動される。MPは指揮官の場合はカリスマ、一般兵では努力を指す。足りなかった場合は当然、魔法を使うことはできない。努力は給料が少ないと減るので、ちゃんとレベルに応じた給料を与えよう。
さて、何故ウィズは進軍に向いているのか。当然「上記の魔法が使えるから」である。じゃあ魔法は何がいいんだ、とお嘆きの貴方。答えは「スペースの節約」である。
ウィズの戦略的価値
このゲームにおいて、アイテムは非常に大切である。が、持てるスペースは一人たったの四つまで。メイン武器の弾セットが二つ、地点爆撃用兵器の弾セット一つ、救急セットを一つ持つと、それだけで欄がギッシリ。ナースや補給ピースを使う手もあるが、どちらも一長一短である。
補給ピースはユニットの戦力が三人分になる上、HPが低いため簡単にくたばる。おまけに移動力も大幅ダウン。これでは進軍しても生きて故郷の土を踏めなくなってしまう。一方ナースは戦力にはなるものの、彼も戦いに参加するとなると弾セットを持たなくてはならない。救急セットだけ使うなら補給ピースでも十分だ。あーどーすりゃいいんだこのジレンマ。
そんな君もウィズがいれば一発解消さ。弾が切れた→ピージュで補充、救急セットがもう無い→ボムドラムで回復、GHQorユニットがヤベーよ→アービーで戦線離脱、といった具合。これでもう余計な事を考える心配はなくなった!思う存分体当たりしてこい!
その他
まだ触れていない最後の呪文、ゾルマ。死者を蘇らせるという、正に禁断の呪文である。略して禁呪だ。一般にファンタジーの世界では死者関連の呪文は大体黒魔法であり、邪悪な人間もしくは生物が行使するものであり、その力は悪魔もしくは邪神などを通じて発揮される。…何て説明は置いといて、とにかく死者が蘇る呪文である。ただし復活といっても、また一緒に戦ってくれる訳では無い。その辺をウロウロし、ボガーンと自爆するだけである。使用価値は正直いって良く分からない。自軍のGHQ前で自爆されても困るし…。特攻作戦→再利用が正しい使い方なんだろうなー。多分。
どうでもいいが、魔法を使った時のセリフは必見である。特にダンテが使うゾルマは、キャラがハマっていて楽しいぞ。人をナメたセリフで発動する魔法、そしてその通りになる現実。思わずテレビに向かって叫びたくなる。ナメんな!
まとめ
移動力アップの魔法が欲しかった・・・